点のあるマスに着手。過去の盤面に打つと、新しい世界線へ。
オセロを、時間と平行世界へ拡張した独自ルールです。5D Chessの全世界線を着想にしていますが、駒の移動ルールの移植ではありません。
CPUは全合法手を候補にし、得点・角・先端の石・外周の弱さを評価して、有望な候補を複数手先まで探索します。αβ枝刈りと同一局面の探索結果の再利用を行います。制限時間付きの選択的探索であり、完全読みではありません。
開始すると現在の対局は終了します。
全世界線・全時刻の記録を合算。共有履歴は重複させていません。